Z

Zip
Zip. Sistema popular de compactação de software que possibilita a transmissão de gráficos, aplicações multimídia e outros arquivos grandes por meio de FTP e outros sistemas de transferência de informações na Internet.


Zoom
Zoom. Mudança rápida de ponto de vista de uma cámera de vídeo da visão geral ("long shot") para os detalhes ("close-up"). Agora também usado por técnicos de comunicação e elaboração de material didático para a técnica de mudança da visão geral de um assunto complexo para os detalhes da sua estrutura, e vice-versa: uma técnica usada para promover uma abordagem sistêmica ("systemic/systems approach" ).

Y

Yahoo
Yahoo. O mais conhecido software de busca de informações ("browser") na Internet e na WWW ("World-Wide-Web").


Yellow Book
Yellow Book. Livro "amarelo"de normas técnicas para a preparação de software em CD-ROM e outros formatos de "multimedia".


Yes/no question
Pergunta sim/não. Forma de pergunta de multipla escolha ("multiple-choice question") muito usada em provas corrigidas automaticamente por computador ("computer-marked assignments"). O uso (ou abuso) dessa forma de pergunta pode ser resultado da facilidade com qual o computador processa informação binária ("binary system"): um exemplo do impacto negativo da tecnologia no contexto humano.

X

Xerography
Xerografiia. Processo de fotocopiagem que revolucionou o mundo de documentos impressos. Em EAD, o impacto principal dessa tecnologia foi: a possibilidade de produção econômica de cópias de material didático impresso em pequenas quantidades; o custo/efetividade ("cost/effectiveness") da utilização de ensino por correspondência com pequenas clientelas;
a possibilidade de revisão técnica e pedagógica do material didático com maior frequência.

W

WAN
WAN. Ver: Wide Area Network


Wide Area Network
Rede de longa alcance;"WAN". Uma rede formada pela interligação de diversas redes locais, ou LANs, que permite a transmissão de informações entre pontos distantes.


Wireless
Sem fio. Transmissão via ondas de rádio ou satélite, sem a necessidade de conexão física por meio de cabos.Provavelmente será usada em redes de computadores do futuro, permitindo maior flexibilidade de uso e abrindo novas oportunides para EAD por meio de telecomunicações.


Window
Janela. Em computação moderna, orientada por objetos (object-oriented) este termo significa um objeto (geralmente um texto ou gráfico) que pode ser aberto na tela sem a substituição das informações que já existem. O usuário "abre uma janela" na tela atual para acessar outras informações suplementares ou para executar outra tarefa sem abandonar e fechar a tarefa anterior. Na informática em geral, esta técnica é a base de sistemas modernos de software operacional (como o sistema Windows da Microsoft). No contexto da EAD, a técnica é importante pois facilita a organização de conteúdos complexos de tal maneira que o aluno possa ter controle sobre seu próprio processo de estudo (user control).


Word-processing
Processamento de texto. Em EAD o uso de processsamento de texto leva a diversas vantagens: material gráfico da melhor qualidade; facilta a reprodução de cópias em quantidades de pequena porte; facilita o processo de acompanhamento e avaliação final do curso.


World-Wide Web
Rede mundial; WWW. Ambiente estruturado em forma de um enorme hipertexto (hypertext)
que é o ambiente mais usado na Internet. A estruturação de WWW e as normas (protocol)
e metodologias (HTML) de preparação de documentos para serem acessíveis e navegáveis pelas ferramentas de busca (browser) disponíveis na Internet foram desenvolvidas originalmente para uso interno dos pesquisadores do CERN (Centro Europeu de Pesquisa Nuclear) e depois adotados como padrão internacional.


Work experience
Experiência profissional. Os conhecimentos e as habilidades adquiridas no dia-a-dia do trabalho. São da importância para o processo de planejamento, controle e avaliação de ensino a distância.


Workload
Quantidade de trabalho previsto. Um aspecto a ser observado por planejadores e implementadores de materiais para educação a distância; equilíbrio e adequação à realidade são pontos importantes para consideração.


WWW
WWW; Rede mundial. Veja: World-Wide Web

V

Validation
Validação. Algum tipo de testagem para verificar se o material didático, o curso ou o programa como um todo tem sido bem sucedido. Pode se dar de várias maneiras, de acordo com realidades e objetivos.


VERONICA
VERONICA. Uma ferramenta de busca de informações, que forma parte do sistema de navegação (browser) na Internet "GOPHER". Permite ao usuário digitar a(s) palavras(s) chave(s) do assunto que quer pesquisar.


Video
Vídeo. Sentido genérico: a arte, ciência e tecnologia de comunicação por meio de imagens audiovisuais.Sentido específico: os aparelhos usados pare gravar e reproduzir programas audiovisuais em fita magnética.


Videocassette
Vídeocassete. Termo específico: cassete de fita magnética para gravação e distribuição de programas audiovusuais (ver audiovisual).


Videoconference
Vídeoconferência. Conferência que reúne pessoas separadas pela distância e oferece a possibilidade de comunicação audiovisual. As possíveis variações: comunicação visual unidirecional do estúdio para todos os participantes e comunicação audio bi-direcional entre os participantes e o estúdio; comunicação visual unidirecional do estúdio para todos os participantes e comunicação audio multi-direcional entre todos os participantes; comunicação visual multi-direcional entre todos os participantes (ver as definições de: multi-way communication; two-way communication; one-way communication).


Videodisc
Vídeodisco. Sentido genérico: qualquer formato de disco capz de gravar, e reproduzo\ir programas de vídeo.Sentido específico: videodico laser com gravação analógica de slides ou vídeos.


Videotape
Vídeotape. Termo genérico: qualquer fita magnética usada para gravar ou reproduzir programas ou imagens em movimento.


Videotext
Vídeotexto. Sistema de transmissão de informações textuais em forma de texto, através do aparelho de televisão. Ver também "teletext".


Virtual classroom
Sala de aula virtual. Um ambiente de comunicação a distância que simula uma sala de aula convencional em relação às possibilidades de comunicação e interação entre os participantes.


Virtual group
Grupo virtual. Um grupo de estudantes, separados por distância e/ou tempo que trabalham como se fosse um grupo presencial por meio de teleconferências ou redes de computadores (teleconference; computer mediated communication).


Virtual laboratory
Laboratório virtual. Software educacional (courseware) que simula experiências normalmente praticadas em laboratórios ou oficinas (computer simulation), permitindo ao aluno controlar as variáveis e fazer as medidas necessárias para compreensão dos fenômenos ou princípios exemplificados pela experiência.


Virtual library
Biblioteca virtual. Um acervo de textos e outras mídias accessíveis pela Internet ou outras redes.


Virtual school
Escola virtual. Qualquer sistema de EAD que reune os participantes por meio de redes de computadores, facililitando a comunicação e interação dos participantes sem os mesmos estarem presentes no mesmo local a mesmo tempo.


Virtual reality
Realidade virtual. Software de simulação de ambientes para permitir ao usuário interagir com os objetos ali encontrados como se realmente estivesse dentro do ambiente simulado. Também a área da informática que estuda a criação e utilização de tais ambientes simulados.


Virtual university
Universidade virtual. Uma instituição de ensino superior que visa funcionar exatamente como se espera de uma universidade convencional, mas pelas técnicas de comunicação e educação a distância.


VSAT
VSAT. Sigla para "Very Small Aperture Terminal", que é uma pequena estação terrestre (earth station) usada para receber sinais destinados para grupos restritos de usuários. Pode ser a base de um sistema de EAD restrito aos funcionários de uma só empresa, providenciado programas de treinamento profissional.

U

Updating
Atualização. O processo de identificação de mudançs no conteúdo ou nas necessidades específicas da clientela e a consequente reorganização dos materiais e processos didáticos do curso.


Uplink
A estação terrestre (earth station) usada para transmitir sinais para satélites. É um componente de qualquer sitema de transmissão de videoconferência (contraste: downlink)


Upload
Transmitir dados por meio de rede. O processo de transferência de qualquer informação eletrônica do computador de origem para outro computador distante ou para a rede em geral. Originou no mundo de telecomunicações: a distribuição de programas de TV por meio de satélite (portanto UP-load, já que os satélites se encontram na grande altura).


URL
URL. Sigla para "Universe Resource Locator", que é o termo técnico para o endereço de um website na Internet.


USENET
USENET. Grupos de discussão na Internet que focalizam notícias gerais ou específicas a um determinado setor de interesse.


User control
Controle pelo usuário. Em EAD, a característica do curso ou material didático que permite ao usuário selecionar seu próprio conteúdo, rítmo de estudo, método de aprendizagem etc.


User-friendly
Amigável ao usuário. Característica importante de qualquer sistema que pretende ser utilizado por pessoal não-técnico. Esta característica é de suma importância em sistemas de educação a distância que utilizam as novas tecnologias de comunicação.

T

Take-home exam
Prova aberta; exame domiciliar. Uma prova final em que o estudante pode levar para casa
e fazer referência a quaisquer recursos e materiais de apoio no processo de resolução dos problemas apresentados. Este tipo de prova faz muito sentido nos contextos da educação continuada e de adultos (adult education; continuing education) e formação profissional (professional development). É uma forma de prova de fácil administração e controle no contexto de EAD.


Target population/ group/ audience
População-alvo; clientela. No processo de planejamento de cursos e desenvolvimento de materiais didáticos, é necessário identificar claramente para que tipo de estudante os referidos cursos e materiais são direcionados.


Task
Tarefa. Elemento de atividade humana que tem uma única finalidade, um ponto de partida bem definido e uma determinada série de passos a serem executados para chegar ao fim. Em EAD, o planejamento do curso muitas vezes envolve a análise das tarefas que os alunos devem aprender a executar.


TCP
TCP. Sigla para "Transmission Control Protocol". Uma norma (protocol) que define o processo de transmissão de pacotes (packet) de informações em redes de telecomunicações, garantindo que eles sejam recebidos na mesma ordem em que foram emitidos. Também é chamado de IP/TCP (veja: IP).


Teaching material
Material didático. Sinónomo ou quase-sinónimo para: "instructional material" ou "learning material".


Teaching method;teaching model
Método/ modelo de ensino. O que o professor ou tutor faz para maximizar as chances de aprendizgem eficaz.


Teaching technology
Tecnologia de ensino; tecnologia instrucional. Termo mais apropriado para ser usado no caso de equipamento técnico de apoio ao professor (exemplo: retroprojetor). Contraste com "educational technology".


Telecommuter
Trabalhador por meio de telecommunicação. Usuário de rede de computadores que trabalha da sua própria casa em vez de se deslocar ao escritório da sua empresa. Usando tecnologias de longo alcance (ISDN; Internet, telefone e modem), ele se integra à espinha dorsal da rede local (LAN) da sua empresa, podendo assim trabalhar como se estivesse presente no escritório.
A importância dessa tendência no mundo de trabalho para a EAD é que esta nova categoria de funcionários precisa de sistemas de atualização profissional continuada (continuimg education) e para isso prefere a EAD (por meio de redes e telecommunicações) sobre qualquer outra alternativa educacional.


Teleconference
Teleconferência. Termo genérico para toda e qualquer forma de comunicação em tempo real entre pessoas distantes. Inclui teleconferências auditivas por telefone, teleconferências audiográficas; vídeoconferências e conferencias por meio de computador.


Telecourse
Telecurso. Curso ministrado principalmente pelo sistema de teleducação (tele-education). No passado, muitos telecursos usavam apenas as transmissões de programas de TV ou rádio, com material de leitura suplementar. Hoje em dia, a maioria de sistemas que oferecem telecursos de boa qualidade procuram incorporar meios que possibiltam um certo grau de interatividade (interactivity) entre os alunose o o professor ou tutor.


Tele-education
Teleducação; educação a distância. Termo utilizado como educação a distância, especialmente sistemas de EAD que utilizam a televisão ou rádio como os principais meios de comunicação do conteúdo do curso (veja: telecourse).


Telematics
Telemática. A fusão das tecnologias de telecomunicação com os mais modernos avanços de informática.


Telemedicine
Telemedicina. Prática que usa tecnologias de videoconferência para diagnosticar doenças e prover tratamento médico à distância. Utilizado, principalmente, em áreas rurais onde o serviço médico é escasso, em prisões ou em outras aplicações afins.


Telephone conference
Conferência telefônica. A forma mais antiga e mais acessível de tele-conferência.


Telephone tutorial
Tutoria por telefone. Alguns sistemas de EAD fornecem um serviço formal de tira-dúvidas por meio de conversas telefônicas individuais ou em grupos pequenos.


Teletext
Teletexto. Sistema de apresentação de telas ou "páginas" de texto pelo meio da televisão.


Television program
Programa de televisão. Ver também "television broadcast"; "educational television".


TELNET
TELNET. Protocolo para acesso a um computador remoto de outro computador ou terminal.


Text
Texto; fascículo; livro. Usado em dois sentidos: termo genérico que significa comunicação por meio de material impresso; termo específico para descrever o material impresso (livro. fascículo, módulo) que o estudante recebe para estudar.


Transmitter
Transmissor. Equipamento eletrônico que produz um sinal de rádio ou televisão para radiação na atmosfera através de antena (antenna).


Transponder
Transponder. Uma combinação de receptor, convertor de frequência e transmissor. Fisicamente, parte de um satélite de comunicação.


Turn-around time
Prazo para correção e devolução de tarefas. Este fator é crítico para o funcionamento de EAD, especialmente no caso de ensino por correspondência. Se o tempo entre o envio das tarefas e exercícios ao tutor e o recebimento do feedback for muito mais que uma semana, a eficácia do processo de interação cai vertiginosamente e o curso como um todo pode ser abandonado.


Tutor
Tutor. O tutor é um elemento importante em muitos sistemas de EAD, sendo o principal responsável pelo processo de acompanhamento e controle do ensino-aprendizagem.


Tutor-marked assignment
Trabalho avaliado e corrigido pelo tutor. O trabalho apresentado ao tutor para avaliação e correção é geralmente o exercício final da lição que envolve a aplicação dos conhecimentos adquiridos em situações-problema mais complexos. Os exercícios iniciais e intermediários são geralmente submetidos a uma auto-avaliação pelo aluno (self-assessment) ou um processo de correção automatizada por computador (computer-marked assignment).


Tutorial
Tutorial. Evento interativo que envolve o fornecimento de feedback ao aluno sobre as tarefas e atividades já executadas e orientação das tarefas a serem executadas.


Two-way communication
Comunicação bidirecional. Processo de comunicação em ambas as direções. Em EAD, uma situação de ensino-aprendizagem que permita comunicação do professor para os estudantes e dos estudantes para o professor (contraste: multi-way communication; one-way communication).

S

Satellite
Satélite. Dois sentidos usados em EAD: o sentido mais conhecido é uma estação no espaço que recebe e retransmite dados, conversas telefônicas e programas educativos: o sentido menos conhecido é uma instituição para-escolar vinculada a uma instituição central de ensino, que atua como um local de estudo a distância. Alguns exemplos: o "Telecurso 2000" reúne milhares de telessalas espalhadas por todo Brasil, como se fossem satélites, fornecendo materiais e programas educativos de um ponto central; na Indonésia, grande parte do sistema de ensino secundário ocorre por meio de um sistema "SMP Terbuka", que multiplica o impacto das escolas convencionais existentes pela vinculação de entre 5 e 20 centros de estudo "satélites" localizados nas áreas rurais ao redor de uma escola, onde os alunos estudam diariamente, a distância, por meio de materiais impressos e áudiovisuais, visitando a escola central entre duas e quatro vezes por mês nos fins da semana.


Scanner
Scanner. Periférico de entrada (input peripheral) que permite a captação pelo computador de textos, fotos e gráficos de qualquer material impresso. Viabiliza e barateia a transformação de material didático impresso em componente de um sistema eletrônico de informações capaz de ser utilizado interativamente a distância.


SECAM
Sistema de TV a cores desenvolvido pela França e usado também na USSR. Opera com 625 linhas por "picture frame"e 50 ciclos por segundo. Em termos de operacão é incompatível com o sistema europeu PAL e o norte-americano NTSC.


Self-assessment
Auto-avaliação. Avaliação da aprendigagem ou do progresso efetuado pelo próprio aluno, por meio de provas ou tarefas fornecidas no material didático do curso, junto com chaves de correção ou respostas-modelo.


Self-checking exercise
Exercício de auto-correção. Pode utilizar uma chave de correção a ser aplicado pelo próprio aluno, ou um algoritmo mais sofisticado de correção aplicado pelo computador.


Self-directed learner
Estudante/aluno autônomo. Ver: "autonomous learner"; "learner centered".


Self-help group
Grupo de apoio mútuo. A formação de grupos de auto-apoio mútuo é uma técnica utilizada para aumento da eficácia do ensino a distância.


Self-instruction
Auto-instrução. Ver também "programmed instruction" ; "self study module".


Self-instructional materials
Materiais auto-instrucionais. Materiais projetados para substituir, o professor, até um certo grau, no no processo de ensino. Além da apresentação do conteúdo temático, estes materiais oferecem oportunidades para aplicação e prática dos novos conhecimentos e fornecem testes de auto-avaliação para permitir que o próprio estudante avalie seu progresso (exemplos: computer assisted instruction; programmed instruction; self-study module).


Self-study module
Texto auto-didático. Texto que incorpora exercícios de auto-avaliação e outros recursos projetados para substituir o professor ou tutor no processo de ensino-aprendizagem (ver: programmed instruction; self-instructional materials).


Server
Servidor. Em sistemas modernos de computação distribuida, necessários para comunicação a distância em redes, costuma-se utilizar a configuração cliente-servidor (client-server) na qual grande parte das informações reside em um computador principal (o servidor) e os usuários do sistema acessam as informações e trabalham com elas a distância por meio dos computadores-clientes ligados ao servidor pela rede.


Skill
Habilidade. Ver também "competency".


Slide
Slide; diapositivo. O termo é usado também para qualquer outro tipo de apresentação gráfica estática, inclusive as telas de uma apresentação de palestra, desenvolvida em Powerpoint ou outro software de autoria.


SLIP
SLIP. Sigla para "Serial Line Internet Protocol", que permite a conexão de um computador à Internet por meio de modem e linha telefônica.


SME
Especialista em conteúdo/disciplina. A sigla, muito usada sem explicações do "subject matter expert"


Software
Software; programas; material didático. O termo surgiu como gíria no contexto da informática. Já que os equipamentos (computadores e periféricos) ganharam o apelido de "ferragens" ("hardware"), os programas que rodam dentro das máquinas chegaram a ser chamados de "software" (jogo de palavras: hard/soft = duro/mole). Na educação, e especialmente em EAD, os dois termos foram adotados para distinguir os meios de comunicação e as mensagens por eles transmitidos (medium; message). Nos últimos anos, com o crescente uso da informática na educação, houve muita confusão entre os dois sentidos da palavra "software". Como resultado, surgiram novos termos, como "software educativo" e "courseware".


Stimulus
Estímulo. Termo técnico da teoria behaviorista (behaviorism) que procura explicar a aprendizagem como formação de sequências complexas de estímulos e respostas (response).


Stimulus material
Material didático. Termo frequentemente usado como sinônimo para material didático.
É o material que estimula o estudante a fazer o esforço necessário para aprender e fornece os exercícios e as atividades que oferecem as oportunidades de prática e avaliação.


Structured writing
Redação estruturada. Técnicas de elaboração de material didático que apresentam a estrutura do assunto sendo comunicado, além do seu conteúdo. Exemplo: "information mapping".


Study center
Centro de estudo; teleposto; telessala. Em EAD, um local onde os alunos podem encontrar apoio, seja pelo estudo de material suplementar (ver: learning center), seja pelo estudo em grupo (group learning). Contrastar com learning center.


Study circle
Circulo de estudo. Uma forma de grupo de estudo (study group).


Study group
Grupo de estudo. Ver: study circle; self-help group; autonomous learning group; group tutorial.


Study guide
Guia de estudo. Material didático que orienta o uso de outros materiais e execução de diversas atividades de aprendizagem e avaliação.


Study habits
Hábitos de estudo Ver: "learning style"; "cognitive style".


Study unit
Unidade de estudo. Ver: "module", "package", "packet".


Subject matter expert
Especialista no conteúdo/assunto. Um dos três elementos essenciais de uma equipe multidisciplinar (multidisciplinary team) de planejamento e desenvolvimento de um curso (course team).


Subject specialist
Especialista de conteúdo/assunto. Ver: subject matter expert; SME; course team; multidisciplinary team.


Summary
Sumário. Um dos elementos importantes de um material didático qualquer, especialmente no caso de utilização do mesmo em regime de estudo individual ou a distância. Um sumário geralmente encontra-se no final da lição ou do módulo, atuando como resumo do que acabou de ser estudado e como material de referência posterior, ou ajuda de trabalho (job performance aid). Mas, em alguns sistemas de elaboração de material auto-didático, o sumário é colocado no início do módulo, atuando como uma forma de guia e instrumento de avaliação diagnóstica (diagnostic test) que permita ao estudante decidir quais as partes do material apresentado são de maior importância ou dificuldade e, assim, orientando um estudo autônomo e individualizado do material. Neste sistema, o sumário não é igual a, nem substitui, uma introdução ao módulo (introduction).


Summative evaluation
Avaliação somativa. Avaliação efetuada no final de um processo de ensino-aprendizagem que se destina a apresentar conclusões sobre os estudantes ou o programa como um todo, para
a tomada de decisões.


Surf
Surfar; navegar. Termo coloquial para navegação na Internet, outras redes, ou até os canais de TV a cabo, sem objetivo específico mas para ver o que se encontra de interesse.


Synchronous communication
Comunicação sincrônica. Processo de comunicação no qual as mensagens emitidas por uma pesssoa são imediatamente recebidas e respondidas por outras pessoas. Exemplos: ensino presencial; conferências telefônicas (telephone conference); vídeotelconferências (videoconference). Contraste e compare com comunicação assincrônica (asynchronous communication).


Systemic/systems approach
Enfoque sistêmico. Abordagem à solução de problemas complexos e probabilísticos baseada em conceitos e princípios de cibernêtica ("cybernetics") e teoria geral de sistemas ("general systems theory").

R

Radio broadcast
Rádiodifusão. Ver também "educational radio" e "broadcast".


Radiolink
Conexão por rádio. Transmissão de informações em redes de telecomunicações por meio de uma tecnologia de rádio como, por exemplo, microondas (microwave).


Radiovision
Radiovisão. Uso de material visual junto com emissões radiofônicas. O material é geralmente distribuido antes da transmissão e o uso do mesmo é orientado pelo programa de rádio.


Rationale
Justificativa. Em materiais didáticos a serem estudados a distância é muito importante apresentar uma justificativa para o estudo. Isso pode ser em forma de descrição do uso prático do conteúdo da lição, ou um apelo à curiosidade natural do aluno.


Readability index
Legibilidade; índice de legibilidade. Um fator muito importante na elaboração de material didático impresso ou em texto eletrônico. Existem métodos padronizados de medir o índice de legibilidade de um texto.


Real time
Tempo real. Termo usado na informática para sistemas que reagem imediatamente às intervenções do usuário. Na EAD o termo descreve sistemas de teleconferência que permitem comunicação sincrônica (synchronous communication) entre diversas pessoas.


Reception
Recepção. Em EAD/teleducação (ver Tele-education) é comum o uso de diferentes formas de recepção de programas de TV, por exemplo, como no telecurso 2000: recepções organizada, controlada e livre.


Recurrent education
Educação recorrente Sinónimo ou quase-sinónimo para educação continuada e educação permanente.


RGB
RGB; Sistema de vídeo a cores. Sigla para "Red, Green, Blue". Os sinais da televisão a cores são orientados como três imagens separadas: vermelho, verde e azul. Na tela de TV elas são integradas como um sinal de composição. Contudo, para melhorar a qualidade e em aplicações com o computador, elas são separadas durante as fases de transmissão e processamento de informações.


Reinforcer
Reforço; evento reforçador. Termo usado tecnicamente na teoria de aprendizagem que surgiu do behaviorismo ("behaviourism"). Também usado coloquialmente como sinónimo de prémio ou recompensa.


Reproductive learning
Aprendizagem reprodutiva, ou repetitiva. Decorar informações ou adestrar uma habilidade repetitiva, como datilografia. Esta forma de aprendizagem é facilmente promovida em sistemas de EAD.


RNP
RNP. Sigla da Rede Nacional da Pesquisa, o órgão brasileiro que promove e sustenta a instalação e utilização de redes eletrônicas de comunicação entre as universidades e outros centros de pesquisa (Ver:NSFnet).

Q

Qualitative data
Dados qualitativos. Opiniões ou observações que descrevem o que ocorre, o que as pessoas pensam, o que elas fazem em determinadas situações.


Qualitative research
Pesquisa qualitativa. Pesquisa científica baseada em colheta e análise de dados qualitativos ("qualitative data").


Quality assurance
Procura e garantia de qualidade. Em EAD a questão de avaliação e certificação da qualidade de um curso é, segundo alguns estudiosos, uma das questões que ainda precisa ser pesquisada.


Quality control
Controle de qualidade. Ação/atitude que deve cobrir todo processo que pretenda assegurar ao cliente/aluno um produto da melhor qualidade possível. Em EAD deve ser um processo constante.


Quantitative data
Dados quantitativos. Dados que medem uma variável, ou um conjunto de variáveis, de forma objetiva e capaz de ser contados e processados matematicamente ou estatísticamente.


Quantitative research
Pesquisa quantitativa. Pesquisa científica baseada em colheta e análise estatística de dados quantitativos ("quantitative data") sobre um determinado assunto.

P

Pace; pacing
Rítmo de estudo. Em EAD, o rítmo de estudo pode ser sob controle do próprio estudante (ensino individualizado baseado em módulos impressos ou software multimídia) ou do sistema ( telecurso composto de uma série de transmissoes semanais de TV).


Package
Pacote; módulo Módulo instrucional, ou pacote de materiais de aprendizage. Ver também "packet").


Packet
Pacote. Dois sentidos relevantes a EAD: um conjunto de material didático (sinônimo para módulo instrucional); um conjunto de dados a serem transmitidos como um "módulo" de uma mensagem maior - veja packet switching.


Packet switching
Packet switching. Um conjunto de normas (protocol) para sistemas de telecomunicação em redes, que transmite os pacotes individuais de informação (packet) por caminhos diferentes do ponto de origem ao ponto de recepção, aproveitando com eficiência a capacidade disponível da rede.


PAL
PAL. Padrão da televisão Européia. Sigla para "Phase Alternative Line System". Este padrão é baseado em sistema eletrônico de 50 ciclos por segundo, 625 linhas por tela e 25 telas por segundo. O padrão norte-americano (NTSC) é baseado em 30 telas por segundo. O padrão francês é o SECAM.


Parabolic Antenna
Antena parabólica. Antena com seção em forma de uma parábola, usada para receber sinais de satélites ou sistemas de transmissão de comunicações por microondas (microwave). A forma parabólica concentra o sinal fraco em um ponto central, onde ele é capturado pelo aparelho receptor.


Part-time study
Estudo em tempo parcial. Uma grande vantagem de sistemas de EAD é que eles permitem o estudo em tempo parcial.


PARTI (Participate)
PARTI. Um software para teleconferências computadorizadas, que permite a manutenção de uma estrutura de discussões principais e sub-discussões complementares e minimiza a necessidade de um moderador (moderator) para manter ordem na discussão.


Pass rate
Índice de aprovação O inverso do índice de reprovação ("failure rate").


Pedagogy
Pedagogia. Palavra originária do grego "formação de crianças". Ver também "andragogy".


Peer
Colega de turma; outro aluno no mesmo curso. Este termo costuma ser usado em combinação com outros para descrever características específicas do processo de interação entre os participantes do um curso. Exemplos: "peer evaluation"; "peer support".


Peer evaluation
Avaliação pelos colegas do curso. Em EAD a avaliação do resultado de aprendizagem pode às vezes ser feito pelos colegas de um grupo de trabalho, mesmo sem a presença de um professor ou tutor. Alguns sistemas de ensino individualizado são baseados em uso intensivo de avaliação mútua do progresso da prendizagem pelos próprios participantes do curso.


Peer support
Apoio do(s) colega(s). Um aspecto potencialmente negativo da EAD é a falta de oportunidades de interação entre os participantes para finalidades de apoio mútuo. Entretanto, alguns sistemas de EAD (por exemplo telecursos em regime de recepção organizadas) fazem uso intensivo de "peer support". Sistemas modernos utilizam os recursos da Internet para criar grupos "virtuais" de apoio mútuo.


Performance
Desempenho; rendimento. Pode ser o rendimento ou desempenho nas provas escolares, ou na aplicação do aprendizado nas tarefas do trabalho.


Performance support system
Sistema de apoio de desempenho. Geralmente um sistema de treinamento e orientação em serviço. Ver: "in-service training"; "electronic performance support system"; "EPSS".


Permanent education
Educação permanente. Um sistema de educação e formação profissional ao longo de toda a vida.


Personal Computer
Computador pessoal. Na realidade é um termo genérico para qualquer computador de baixo cust e uso individual. Recentemente o termo ficou usado no sentido mais restrito para os computadores da familia IBM e seus "clones": os "PC"s".


Pixel
Menor elemento da composição de um gráfico apresentado por computador ou televisão.


Point-and-click
Apontar e clicar. Termo coloquial usado para descrever sistemas de interface homem/máquina que permitem interação sem uso do teclado. Importante no contexto de informática como exemplo de sistemas que podem ser criados pela programação orientada por objetos (object-oriented programming). Importante no contexto de EAD como abordagem para a criação de ambientes amigáveis para o usuário (user-friendly environments) e também permitindo o uso de computadores por crianças jovens e analfabetos.


Point-to-point
Ponta-a-ponta. Sistemas de comunicação entre apenas dois pontos distantes.


Portability
Portabilidade. Refere-se à transferência de tecnologia e tem sido mais usado na área de informática. Pode ser definido como a "viabilidade de uso de um recurso didático, com ou sem adaptação, em ambiente diferente daquele para o qual foi originalmente planejado e produzido" (Collis and deDiana, 1990).


Practical training
Treinamento prático; estágio. Um elemento importante em qualquer forma de educação, e especialmente em formação profissional. Sistemas de EAD às vezes enfrentam dificuldades em fornecimento de oportunidades adequadas para aplicação prática dos conhecimentos adquiridos no curso. Uma solução é a incorporação de um estágio ou período de treinamento prático como parte integral do programa de estudo.


Prerequisites
Pré-requisitos. As condições acadêmicas e outras para ingressar em determinado curso. Também significa os conhecimentos prévios que são necessários para estudar determinado assunto com êxito.


Presentation
Apresentação. Decisões tomadas sobre o formato/tipografia de materiais escritos e que podem afetar os alunos de diversas maneiras. Ver também "format".


Previous knowledge
Conhecimentos anteriores. Em EAD é importante levar em conta os conhecimentos anteriores no planejamento dos materiais auto-didáticos.


Printed material
Material impresso. Apesar de todas as novas tecnologias e todas as formas de comunicação audiovisual e software educacional, o material impresso continua sendo um componente importante na maioria de sistemas de EAD.


Prior knowledge
Conhecimento prévio Ver "previous knowledge" e "prerequisites".


Problem solving
Resolução de problemas. Categoria de aprendizagem de grande importância que a EAD mais antiga nem sempre conseguiu promover e as metodologias modernas mais interativas estão promovendo com muito êxito.


Productive learning
Aprendizagem produtiva/criativa. É mais difícil promover esta forma de aprendizagem em alguns sistemas de EAD.


Professional development
Formação profissional. Desenvolvimento de habilidades técnicas e pessoais necessárias para a execução da determinada profissão.Ver também "vocational training".


Program evaluation
Avaliação de programas. A "macro"avaliação de todos os aspectos de um programa que possam interessar ao cliente ou facilitar a tomada de decisões.


Programmed learning Aprendizagem programada Na Inglaterra, o termo programmed learning sempre foi preferido ao termo "programmed instruction" usado pelos norte-americanos. Os ingleses costumavam interpretar o conceito de maneira mais eclética e menos baseada em princípios de behaviorismo (behaviorism), incluindo no seu conceito de aprendizagem programada muitas metodologias de aprendizagem por descoberta (discovery learning) e técnicas de ensino-aprendizagem experiencial (experiential learning).


Programmed instruction
Instrução programada. Técnica de ensino em passos pequenos, geralmente por meio de texto ou outro material didático "programado". Ver também "programmed learning"; "instructional program".


Project work
Projeto; estudo por projeto. Método usado em sistemas de EAD para promover estudo em grupos locais pequenos e envolver os estudantes em tarefas abertas e criativas.


Protocol
Protocolo; norma. Uma definição de normas para possibilitar a comunicação entre computadores diferentes e redes diferentes. A comunicação global, como, por exemplo, pela Internet, depende da definição e uso internacional de um único "protocol".


Psychomotor domain
Domínio psicomotor. As habilidades e competências envolvidas na execução de atividades físicas. Veja também: cognitive domain; affective domain; interpersonal domain.


PTT
PTT. Sigla para "Post Telephone and Telegraph Administration"

O

Object-oriented
Orientado por objetos. Abordagem à programação de software baseado na criação e manipulação de "objetos".(qualquer conjunto de informações que, uma vez criado, pode ser manipulado e usado como um todo). Importante na informática por ser uma abordagem mais poderosa, mais flexível e mais econômica de programação. Importante na EAD por ter criado um ambiente mais amigável (user-friendly) e uma interface mais fácil de dominar, assim facilitando o uso de computadores na educação.


Objectives
Objetivos. Na EAD, usado como termo técnico para descrever os resultados de aprendizagem esperados de determinado curso ou programa de estudo.


Objectives-oriented approach
Abordagem orientada por objetivos Geralmente, isso significa que os objetivos estão pré-definidos e iguais para todos os estudantes (ver: "objectivism"), mas em sistemas de educação aberta (open learning) o curso pode ser orientado por objetivos, mas cada estudante pode ter a liberdade de escolher os objetivos que lhe interessam .


Objectivism
Objetivismo. Termo usado para diversos métodos ou sistemas de ensino que tendem a ser orientados por objetivos. Contrasta com a abordagem "construtivista" que nega a imposição
de objetivos comuns ao processo de ensino-aprendizagem ("constructivism").


On-the-job training
Treinamento em serviço. Ver também; "in-service training", "performance support system", "just-in time".


One-way communication
Comunicação unidirecional. Processo de comunicação em uma só direção. Em EAD, uma situação de ensino-aprendizagem que permite comunicação apenas do professor (ou outro meio que o substitue) para os estudantes.


Open circuit
Circuito aberto. Sentido genérico: uma rede aberta a todos que possuem os equipamentos necessários para so ligar à rede (exemplo: a Internet).Sentido específico (Telecurso): sistema de distribuição de teleaulas ou programas em forma de fitas de vídeo, sendo necessário, portanto, a utilização de aparelho de vídeocassete além da televisão.


Open Education
Educação aberta. Sistemas de educação que estão baseados em princípios de aprendizagem aberta ("open learning").


Open entry
Acesso aberto;acesso flexível. Um curso ou sistema de educação que não exige determinadas qualificações prévias como condição de admissão tem "acesso aberto".


Open learning
Aprendizagem aberta. Um conceito de educação que tem as características de abertura: abertura a diversas clientelas sem restrições; abertura a variações individuais em termos de critérios de aprovação; abertura a variações individuais em termos de métodos ou meios de ensino-aprendizagem. Para permitir tanta abertura e flexibilidade, os sistemas de aprendizagem aberta geralmente utilizam materiais auto-didáticos e sistemas de EAD.


Open questions
Questões abertas. Perguntas que exigem uma resposta construida pelo próprio estudante.


Open University
Universidade Aberta. Originalmente, o nome da Universidade Aberta da Inglaterra, mas agora usado como termo genérico para qualquer instituição de ensino superior que exibe as características da aprendizagem aberta (open learning).


Option
Opção; alternativa. Em sistemas de aprendizagem aberta ("open learning") o estudante pode optar por diversas alternativas de conteúdo, método de estudo, até objetivo e instrumento de teste.


Organized reception
Recepção organizada. Sentido genérico: um sistema de participação em EAD de forma pré-planejada e organizada.Sentido específico (Telecurso): Modalidade de participação no Telecurso pela qual o aluno assiste os programas de TV, ou teleaulas, diariamente no espaço fixo préviamente definido, em pequenos grupos (20 alunos) sob controle e orientação do orientador de aprendizagem antes, durante e depois da transmissão.


Out-of-school education
Educação informal. Grande parte da educação informal hoje em dia está sendo ministrada
a distância.


Output
Saída; produto; resultado. Termo técnico usado em análise de sistemas. Em planejamento educacional, os produtos ou resultados esperados de um sistema qualquer são os objetivos de aprendizagem ("objective").


Output peripheral
Periférico de saída. Qualquer equipamento acoplado a um computador que informa o usuário sobre os resutados do processo de computação ou processamento de dados que está sendo executado. Exemplos: monitor, impressora, alto-falante.


Overview
Resumo introdutório. Uma introdução a um curso ou uma aula que descreve em resumo o que será trabalhado, quais os objetivos, quais os métodos de estudo, etc. Difere de um sumário ("summary") em ter menor detalhamento e estruturação do conteúdo específico e maior ênfase na importância e relevância desse conteúdo para o alcance dos objetivos finais do curso.

N

Narrowband
Baixa capilaridade. Circuitos de telecomunicação de baixa capacidade, como os sistemas convencionais de telefonia, que servem para transmissão de voz. Contraste: broadband.


Needs assessment
Levantamento de necessidades No contexto da EAD, trata-se do processo de levantamento de necessidades globais para planejamento de um curso geral, ou de necessidades individuais para planejamento de programas individuais/personalizados.


NetScape
NetScape. Sistema de navegação (browser) para a WWW (World-Wide Web) atualmente mais usado. Utiliza uma interface gráfica, seguindo o modelo do seu precursor Mosaic. Atualmente, o grande sucesso da WWW, e portanto da NetScape, está ocasionando o lançamento de sistemas parecidos pela Microsoft e muitas outras empresas de desenvolvimento de software.


Network
Rede. Em EAD existem diversos sentidos importantes: a rede de contatos pessoais e interpessoais entre os participantes de um curso (mesmo a distância) que permitem a formação de grupos de estudo e apoio mútuo de aprendizagem (autonomous study group, study group, self-help group); a rede física de comunicação entre os participantes, que pode ser uma combinação de várias redes (telefônica, LAN, WAN, Internet); a rede de informações estruturadas e interligadas organizada na forma de hipertexto ou hipermídia (hypertext; hypermedia) ou de material auto-didático que permite a seleção livre e inteligente das partes relevantes para o estudo (information map, information mapping, functional block); a rede de conceitos e princípios que determinado aluno construiu na sua mente sobre uma área de estudo, ou seja, a rede semântica (semantic network), estrutura cognitiva (cognitive structure), ou rede conceitual (conceptual network) criada na mente do aluno como resultado de estudo.


NII
NII. Sigla para o projeto "National Information Infrastructure" do governo norte-americano. Conhecido coloquialmente como a "Information Superhighway". Promete a instalação futura de um sistema nacional de telecomunicações muito mais poderoso do que o existente hoje em dia. Como se trata de um projeto político que necessita de enormes investimentos, não se sabe se e quando a Information Superhighway se tornará realidade.


Node
Nó. Dois sentidos: um ponto de concentração em uma rede de comunicação onde diversas linhas convergem e se interligam; uma unidade de informação (uma tela, uma página, um módulo) em um sistema de hipertexto (hypertext) ou hipermídia (hypermedia).


NSF
NSF. Sigla da "National Science Foundation", o órgao norte-americano que promove e financia pesquisas científicas (como o CNPq no Brasil). No contexto da EAD, a importância da NSF foi a rede NSFnet que permitiu pesquisadores norte-americanos trabalharem a distância em equipes "virtuais" de pesquisa.


NSFnet
NSFnet. Rede que interligava as universidades e outros centros de pesquisa nos EUA. Evoluiu da rede de segurança nacional ARPAnet montada na época da guerra fria. Foi administrada e mantida pela National Science Foundation (NSF). O equivalente da NSFnet no Brasil é a Rede Nacional da Pasquisa (RNP). A importância dessas redes no contexto de EAD é que elas demonstraram a viabilidade de trabalho acadêmico em grupos "virtuais" a distância, sem a necessidade de pesquisadores se deslocarem ou trocarem de emprego (veja: telecommuting). Hoje, a NSFnet é absorvida pela Internet e não existe mais como uma entidade separada.


NTSC
NTSC. Sigla para "National Television Standards Committee" o órgão que estabeleceu as normas norte-americanas de transmissão de sinais de televisão (contraste: PAL; SECAM).

M

Markup
Marcação (do texto). Anotações ou códigos acrescentados a um texto para comunicar informação sobre a sua estrutura ou seu conteúdo. No contexto de sistemas de comunicação em redes de computadores como a Internet, é essencial usar padrões internacionais de marcação ou anotação dos documentos postos na rede, para assegurar acesso e controle para outros usuários. Um sistema de anotação de documentos para a WWW é a linguagem HTML.


Mass media
Meios de Massa. Em EAD, é normalmente usado para rádio e televisão educativas, mas alguns sistemas também utilizam os meios impressos, distribuindo materiais didáticos como parte de jornal nacional ou revista especializada.


Mastery learning
Aprendizagem para mestria/proficiência. Dois sentidos: um sistema de ensino-aprendizagem no qual o estudante continua o estudo de um módulo (module) até alcançar um grau predeterminado de conhecimento e habilidade, apenas progredindo quando o desejado grau de "mestria" seja exibido na execução de tarefas apropriadas; a filosofia de ensino-aprendizagem embutida no referido sistema, ou seja, a suposição de que (quase) todo aluno é capaz de alcançar (quase) os mesmos resultados de aprendizgem se o tempo de estudo e os métodos de ensino forem adaptados ao indivíduo. Alguns sistemas de EAD baseiam-se nesta filosofia e utilizam esta metodologia operacional.


Media
Meios/mídias. É o plural da palavra "medium". Algumas pessoas, hoje em dia já não distinguem entre o singular e plural. Esta tendência foi acelerada pela apropriação do termo "multimídia" (multimedia) pelo mundo da informática. A palavra , que na realidade é plural (e geralmente usada como um adjetivo) agora costuma ser usada como um substantivo singular.


Media selection
Seleção de meios. Parte do processo de planejamento ou projeto de um novo sistema instrucional. Trata-se de identificação das características dos objetivos instrucionais a serem alcançados e dos conteúdos a serem comunicados, como base para tomada de decisões sobre os meios de comunicação mais indicados para a aula/atividade.


Media specialist
Especialista em meios instrucionais. No contexto de elaboração de sistemas e materiais para EAD, é o responsável pela comunicação clara e eficaz dos conteúdos identificados pelo especialista no assunto (subject matter expert), e da maneira projetada pelos especialistas no processo de ensino-aprendizagem (instructional design). Ver também: message design; instructional development.


Mediated learning
Aprendizagem através de meios. Literalmente, o termo significa "aprendizagem mediada". Trata-se de qualquer forma de aprendizagem que utiliza materiais didáticos em vez de comunicação presencial com o professor como a fonte das informação ou orientação.


Mediated instruction
Ensino através de meios. O termo costuma ser usado no caso de ensino onde a fonte principal das novas informações é qualquer forma de meio de masssa ou material auto-didático. Não costuma-se usar este termo no caso de ensino presencial onde o professor utiliza slides ou outras ajudas audiovisuais como parte suplementar da sua apresentação.


Medium
Meio/mídia. Em EAD, é o meio de comunicação das mensagens necessárias para ministrar uma determinada aula. É o singular do plural media. Ver também: multimedia


Megahertz
Megahertz (MHz). Medida de frequência de ondas eletromagnéticas. Um milhão de ciclos por segundo (ver: Hertz; Gigahertz)


Mentor
Orientador; gurú. Em EAD, é um orientador que serve como um exemplo ou modelo para os alunos. É geralmente um profissional reconhecido que pode ser consultado pelos alunos para ajudar na solução de problemas práticos ou aplicação dos conhecimentos adquiridos.


Message
Mensagem Em EAD, este termo costuma ser usado como quase sinônimo para material didático. Na realidade, significa a informação que o material pretende comunicar. O termo é usado também no discurso filosófico que surgiu a partir da afirmação polêmica do Marshall McLuhan "the medium IS the message" (o meio É a mensagem). Na realidade, ele estava focalizando o impacto social de novos meios, mas alguns especialistas em comunicação audiovisual interpretaram a afirmação como argumento de que o meio de comunicação usado no processo (de ensino-aprendizagem, por exemplo) é de maior importância do que o próprio conteúdo que ele transmite.


Message design
Elaboração de mensagens. Usado como quase sinônimo para instructional development. O elaborador de mensagens é responsável pela versão final do material didático, seja textual, visual, audiovisual etc. "No processo, o elaborador deve aplicar princípios de comunicação e de ensino-aprendizagem comprovados pelas pesquisas acadêmicas e experiência prática profissional - sem se esquecer de usar bastante a criatividade". (Fleming, M. & Levie, W. 1995. "Instructional Message Design").


Microwave
Microonda. Ondas eletromagnéticas de alta frequência (de ordem de Gigahertz). Sistemas
de transmissão para microondas são usados para distribuição de rádio e televisão, como alternativa à transmissão por satélite, fibra ótica ou cabo.


Microworlds
Micromundos. Termo usado para descrever ambientes de trabalho criados em software que oferecem ao aluno/usuário uma forma de mundo simulado no qual podem ser vivienciadas diversas experiências educacionais. Um exemplo é o ambiente Logo projetado para a aprendizagem de pensamento lógico em matemática e outras disciplinas relacionadas.


Model answer; model solution
Resposta-modelo; gabarito de respostas. Termo usado especialmente para o gabarito de respostas "abertas" com as quais o estudante deve comparar a sua própria resposta para identificar semelhanças e diferenças.


Modem
Modem. Dispositivo que conecta computadores à rede telefônica para permitir a transferência de informações entre máquinas distantes.


Moderator
Moderador. Coordenador de encontro. Em EAD, o moderador é a pessoa que orienta e controla as teleconferências.


Modular principle
Princípio modular. O princípio de planejamento de um curso ou um programa de estudo em forma de módulos ("module") que possam ser selecionados em várias combinações e estudados em várias sequências para melhor atender às necessidades individuais de cada um dos alunos.


Module
Módulo de estudo/ aprendizagem. Dois sentidos: um conjunto de materiais, exercícios e atividades projetado para alcançar determinados objetivos de ensino-aprendizagem (learning module); um texto auto-didático (self-instructional module).


MOO
MOO. Um ambiente MOO é um ambiente MUD ou "multi-user domain" mais sofisticado e orientado por objeto ( MOO = Mud, Object Oriented). É um software em qual os usuários podem criar seus próprios ambientes e outros usuários podem visitar e interagir com os objetos criados. É uma forma de realidade virtual (virtual reality) que permite a criação colaborativa de cenários complexos pelos próprios participantes. Em educação, os MOOs têm sido usados com êxito para a auto-aprendizagem colaborativa de idiomas.


Monitor
Monitor. Dois sentidos: pessoa que acompanha, avalia e apóia o progresso do estudante (quase-sinônimos: facilitator; tutor); um aparelho que recebe informação transmitida eletronicamente e a apresenta visualmente (ver: interface; output peripheral).


Mosaic
Mosaic. Um dos primeiros sistemas de navegação (browser) para a WWW (World-Wide Web) que utilizou uma interface gráfica para facilitar o acesso às informações e tornar o uso de redes mais amigável (user friendly). Hoje está sendo suplantado por outros sistemas como Netscape.


Motivation
Motivação. Elemento essencial para uma aprendizagem eficaz e eficiente em qualquer curso. Um aluno motivado geralmente aprende melhor, mesmo no contexto de um curso mal planejado ou materiais didáticos mal elaborados. Motivação pode surgir pela própria curiosidade do aluno ou interesse em progredir na vida (intrinsic motivation), ou pela ajuda do ambiente de estudo (extrinsic motivation), pelo exemplo do professor e dos colegas de turma ou por eventos reforçadores (reinforcer) que ocorrem em função do empenho e esforço aplicado pelo aluno. Em EAD, é mais difícil promover a motivação extrínseca e, portanto, a eficácia do curso pode depender da presença de um alto grau de motivação intrínseca.


Motivation, extrinsic
Motivação extrínseca. Estudo motivado por fatores externos ao estudante, tais como as exigências de trabalho, a situação econômica, o desejo dos pais ou as forças sócio-culturais.


Motivation, intrinsic
Motivação intrínseca. Estudo motivado por fatores internos ao estudante, tais como curiosidade, interesse pelo assunto ou vontade de estudar.


Mouse
Mouse; ratinho. Periférico de entrada (input peripheral) de um computador que permite a seleção e movimentação de itens na tela pelo processo de apontar e clicar (point-and click).


MPEG
MPEG. Sigla para "Moving Picture Experts Group" que estabelece normas para compressão (compression) e armazenamento de vídeo.


Multi-User Domain
Ambiente multi-usuário (MUD). Tipo de ambiente criado em software que permite interações entre diversos usuários. Ver MUD.


Multiple-choice question
Questão tipo múltipla-escolha. Formato de pergunta muito usado em testes, provas, material didático impresso e alguns tipos de software educacional (courseware).
A vantagem desse tipo de pergunta é a facilidade de processamento dos resultados, especialmente em sistemas de ensino por computador (computer-assisted instruction). A desvantgem é que a facilidade de formulação e do processamento dessas perguntas leva ao uso excessivo de questões do tipo múltipla-escolha mesmo em casos quando essa forma de pergunta não seja a mais indicada de ponto de vista pedagógico.


MUD
MUD. Sigla para "multi-user domain". Uma forma de software que roda em redes e permite a participação de muitos usuários na criação colaborativa e interativa de textos, peças de teatro e demais documentos. Os MUDs surgiram como ambientes para jogos de imaginação e fantasia. Na atualidade estão sendo utilizados também para fins educacionais, tais como desenvolvimento de habilidades de composição literária.


Multi-disciplinary team
Equipe multidisciplinar. No contexto de EAD, o desenvolvimento dos currículos, cursos e, especialmente, dos materiais didáticos costuma ser executado por uma equipe multidisciplinar, composta de especialistas em conteúdo (subject matter expert; SME), especialistas em elaboração de diversos meios/materiais de comunicação (message design; media specialist) e especialistas em planejamento e avaliação do processo de aprendizagem (curriculum design; instructional design). A Open University da Inglaterra era pioneira na aplicação sistemática dessa abordagem. Grande parte do sucesso desta instituição de EAD pode ser atribuida à qualidade superior dos materiais didáticos e esta qualidade, por sua vez, é atribuida ao trabalho em equipes multidisciplinares (Romiszowski, A. J. 1981. "Designing Instructional Systems").


Multi-way communication
Comunicação multi- direcional. Processo de comunicação livre entre todos os participantes. Em EAD, uma situação de ensino-aprendizagem que permite comunicação entre todos os participantes durante toda a aula (contraste: one-way communication; two-way communication).


Multimedia
Multimídia. Significado original em inglês: meios múltiplos utilizados em combinação para apresentar uma mensagem. Recentemente, o termo ganhou novo significado: sistemas de hardware e software capazes de armazenar e apresentar qualquer forma de mensagem por meio de informações digitalizadas.


Multimedia instructional program
Programa instrucional em multimídia / meios múltiplos. Pode referir-se a multimídia digital como, por exemplo, CD-ROM ou uma apresentação que utiliza diversos meios de comunicação.


Multimedia package
Pacote multimídia. Pacote instructional (learning package; instructional package) que utiliza uma combinação de meios. No passado, este pacote poderia conter diversos materiais, cada um necessitando de equipamentos diferentes para sua apresentação (livro, projetor de slides, computador, gravador de vídeo etc.). Na era digital, o pacote pode ter um só componente, como por exemplo um CD-ROM, que apresenta informações em diversas modalidades (texto, audio, visual, audiovisual) por meio de um só equipamento (computador multimídia).


Multiple choice question
Pergunta de múltipla escolha. As perguntas de múltipla escolha costumam ser bastante usadas em materiais auto-didáticos por serem de facil avaliação e supostamente objetivas.


Multiplex
Multiplex. Técnicas que permitem a transmissão simultânea de diversas mensagens pelo mesmo circuito.


Multipoint
Pontos múltiplos; multipoint. Sistema de comunicação entre diversos terminais ou estações (contraste: point-to-point).

L

Laboratory, language
Laboratório de linguas / idiomas. No passado, o laboratório de linguas era supervisionado pelo professor que escutava e corigia a pronúncia dos alunos. Sistemas modernos de ensino por computador (computer assisted instruction) que utilizam comunicação em redes (computer mediated communication), ou sofisticado software de reconhecimento de voz, podem oferecer os mesmos benefícios para alunos estudando em regime de EAD.


Laboratory method
Ensino experimental; método de laboratório. Método de ensino-aprendizagem baseado no uso de equipamentos e objetos práticos. Pode, ou não, ser conduzido em regime de aprendizagem por descoberta (discovery learning). Pode, ou não, ser baseado em teorias construtivistas de educação. Não é um método de fácil utilização em EAD devido à necessidade de fornecer material concreto aos alunos a distância. As universidades abertas (open university) desenvolveram várias soluções, por exemplo o emprego de "laboratory kits" para experiências simplificadas em casa, ou a simulação por computador (computer simulation) das experiências práticas como uma forma de "laboratório virtual" (virtual laboratory).


LAN
Rede local; LAN. Sigla para "Local Area Network".


Laser
Laser. Uma fonte muito condensada e coerente de luz. Entre muitas aplicações, raios laser são usados em sistemas de telecomunicação que utilizam fibra ótica (fiber optics).


Learner characteristics
Características do aluno. Informações sobre o aluno, seu potencial, seu desempenho anterior, seu estilo preferido de aprendizagem e outros fatores.


Learner centered
Centrado no estudante. Sistema de ensino-aprendizagem que leva em conta as necessidades e as características específicas do estudante mais do que o conteúdo ou sistema predefinidos. Contrasta com "subject centred".


Learning activity/ task
Atividade ou tarefa de aprendizagem. Em EAD, são as tarefas incluídas nos materiais didáticos.


Learning aid
Ajuda de estudo/ aprendizagem. Ver "job performance aid"; job-aid"; "performance support system"; "EPSS".


Learning center
Centro de aprendizagem. Geralmente uma sala com computadores ou outros meios de apresentação e ensino, equipada para aprendizagem individualizada (contraste: study center).


Learning contract
Contrato de estudo/ aprendizagem. Um método de individualização do curso. Muito usado em EAD, especialmente com adultos e estudantes mais maduros.


Learning material
Material de estudo; material didático. Ver também:, teaching material, instructional material, didactic material.


Learning medium
Meio de estudo/ aprendizagem. O "veículo" que leva as mensagens do tutor ao estudante.


Learning method
Método de estudo ou aprendizagem. Em EAD é especialmente importante adequar o curso aos métodos de estudo preferidos pelos estudantes.


Learning objectives/ goals
Objetivos/metas de aprendizagem. Os resultados esperados ou planejados, expressos em termos das habilidades ou competências (ver "competency") a serem adquiridos pelos alunos.


Learning outcomes/ results
Resultados/efeitos de aprendizagem. Os resultados conseguidos na realidade. Contrastar com "learning objectives/goals".


Learning package
Pacote de materiais de aprendizagem. Sinônimo para módulo instrucional (module).


Learning process
Processo de estudo/ aprendizagem. Quase sinônimo para método de estudo ou aprendizagem (ver "learning method").


Learning program
Programa de estudo. Na Inglaterra usa-se este termo como sinônimo para "instructional program".


Learning style
Estilo de aprendizagem. Termo técnico da psicologia educacional. Existem diversos estilos de aprendizagem e cada estudante tem o seu próprio.


Learning technology
Tecnologia educacional. Termo preferido sobre "instructional technology" na Inglaterra.


Learning theory
Teoria de aprendizagem. Existem diversas teorias de aprendizagem que, por sua vez, sugerem diversas abordagens ao processo de ensino. Na EAD é especialmente importante basear o sistema de ensino em princípios teóricos que foram previamente comprovados na prática, já que é mais difícil modificar o método de ensino durante o próprio processo.


Lecture
Palestra. As características de uma palestra são: processo unidirecional de comunicação (ver "one way communication"); poucas oportunidades de interação com o conteúdo ou com outros alunos (ver "interaction").


Library
Biblioteca. Em sistemas modernos de EAD baseados em redes de computadores, o aluno costuma ter acesso a diversas bibliotecas distantes (ver "virtual library").


Lifelong education
Educação contínua ou permanente. Aprendizagem ao longo da vida. Ver, "permanent education", continuing education .


Light pen
Caneta de luz. Periférico de entrada (input peripheral) que permite ao usuário escrever manualmente na tela do computador.


Link
Elo; ligação. Em sistemas de organização/apresentação de informações em forma de hipertextos (hypertext), um ítem específico de informação (node) é ligado a outros itens relacionados por meio de elos. Em sistemas eletrônicos os elos aparecem como "áreas quentes" (hot spot) ou "botões" (button) a serem acionados pelo usuário. Em textos impressos usa-se palavras grifadas ou coloridas.


Listserv
Listserv. Sistema de correio eletrônico grupal, que permite a qualquer membro de um grupo predeterminado ( uma lista de usuários) enviar mensagem para todos os outros membros da lista. Em EAD, um listserve pode ser usado como ambiente para teleconferências computorizadas (computer conference) e outras formas de comunicação mediada por computador (computer mediated communication - CMC).


Local Area Network
Rede local; LAN. Uma rede que conecta computadores e diversos periféricos localizados em uma área geográfica restrita, tipicamente no mesmo prédio ou até em apenas parte de um prédio. Existem diversos sistemas de conexão. O mais popular é Ethernet.


Logo
Logo. Uma linguagem de programação de computadores, projetada para servir como ambiente de aprendizagem de pensamento lógico e estratégias de solução de problemas, pelo processo lúdico de exploração dos micromundos (microworlds) apresentados pelo software.


LotusNotes
LotusNotes. Nome (marca registrada) de um software de trabalho colaborativo em grupos virtuais (groupware).

K

Knowledge-base
Base de conhecimento. É importante distinguir o conceito de uma base de conhecimento, e uma base de dados ( data base ). Uma base de conhecimento é um conjunto estruturado de conceitos e princípios que serve para explicar um assunto complexo ou para resolver determinada categoria de problemas. Em EAD, o aluno pode usar uma base de conhecimentos como um manual de referência ou como um tipo de ajuda de trabalho (job performance aid).


Knowledge, conceptual
Conhecimentos conceituais; conceitos. No ensino e no planejamento instrucional é útil distinguir "conceptual knowledge" e "factual knowledge".


Knowledge, factual
Conhecimentos fatuais; fatos. No ensino e no planejamento instrucional é útil distinguir "factual knowledge" e "conceptual knowledge"


Knowledge, previous/ prior/ entry
Conhecimentos prévios / de entrada. Os conhecimentos anteriores à situação de aprendizagem que o estudante traz consigo.

J

JIT
Just-in-Time. Ver: just-in-time.


Job-aid
Ajuda de trabalho. Ver: job performance aid.


Job performance aid
Ajuda de trabalho, ou de desempenho do trabalho. Pode ser concreta (uma ferramenta qualquer) ou abstrata (manual, tabela, lembrete). Ver também "performance support system", "electronic performance support system" ou "EPSS".


JPEG
JPEG. Sigla para "Joint Picture Expert Group" que estabeleceu normas para a compressão de imagens estáticas (ver: compression).


Just-in-time training
Treinamento certo, na hora certa. Conceito de treinamento contínuo em serviço, de acordo com as necesssidades individuais.

I

Icons
Ícones. Símbolos visuais utilizados para representar ações ou circunstâncias. Indicam a necessidade de uma ação particular ou reposta do usuário.


Ilustrations
Ilustrações. Podem referir-se a uma série de sinais gráficos usados em figuras e textos. Alguns exemplos são: diagramas, gráficos e mapas.


Implementation
Implementação. Pode ter dois significados: interação de uma inovação com seu ambiente - uma macro-definição apropriada para ver o processo de fora; atuais atividades dos envolvidos no uso de uma inovação- nível micro. Ver "innovation".


Independent learner.
Aprendiz autônomo ou independente. Estudante que está dirigindo seu próprio programa de estudo, tanto em termos do conteúdo como em termos dos métodos de estudo.


Independent study
Estudo autônomo ou independente. Processo de estudo independente, que nem sempre significa estudo individual. Pode ser em grupo independente da direção do professor ou da instituição.


Index
Índice. O índice (ou outro sistema de referência e consulta) é um componente de grande importância em qualquer material didático a ser usado em EAD.


Individualization
Individualização. Em EAD, como em qualquer processo educativo, é necessário considerar as diferenças individuais já que estão presentes em qualquer grupo de alunos. Ver individualized learning.


Individual tutorial
Tutorial individual. Aula/orientação para um só aluno. Em EAD, esta orientação pode ser dada assincronicamente, por meio de correio eletrônico. Ver também "asynchronous communication".


Individualized learning
Aprendizagem individualizada. Processo de adaptação do conteúdo e dos métodos de ensino às necessidades e ao estílo de aprendizagem de cada aluno.


Individualized teaching
Ensino individualizado. Processo de ensino individual ou em grupos pequenos, permitindo ao professor atender aos problemas/necessidades de aprendizagem de cada aluno.


Industrialized learning
Aprendizagem industrializada. Termo usado para sistemas de EAD em larga escala, processando grandes números de estudantes por ano em cada curso. O termo é associado a conceitos de custo-efetividade (cost-effectiveness) da EAD. (Ver também: industrialized system).


Industrialized system
Sistema industrializado. Um sistema semelhante ao processo de produção industrial, tendo implícitos os conceitos de produtividade, divisão de trabalho, produção em massa, entre outros. Muitas vezes o termo é utilizado como crítica aos grandes sistemas de EAD que deixam de atender às necessidades e diferenças individuais dos seus estudantes.


Informatics
Informática. As ciências e tecnologias aplicadas de computação e processamento de dados (veja "computer science").


Information map
Mapa de informação. Uma unidade de apresentação de informação que apresenta as seguintes características: é restrita a um assunto bem definido, contém todas as informações que possam interessar a qualquer pessoa que venha a estudar o referido assunto; as informações são organizadas em "blocos funcionais", cada bloco contribuindo apenas a um aspecto específico da mensagem total (definição, exemplo, ilustração, sinônimo, procedimento etc); cada bloco de informação sendo completo e auto-suficiente, de maneira que o leitor possa ler os blocos em qualquer sequência sem perder o sentido da mensagem; cada bloco tem um título funcional que identifica para o leitor a contribuição específica do seu conteúdo sem a necessidade de leitura prévia do mesmo; o estilo da redação do conteúdo utiliza linguagem simples e diversas técnicas de comunicação e memorização de informações, baseadas em princípios comprovados por pesquisa em vários campos de psicologia e de teorias de comunicação e motivação. Um "atlas" de mapas de informação é o resultado do processo de "mapeamento de informações" (information mapping).


Information mapping
Mapeamento de informações. Metodologia de elaboração de textos, fortemente baseada em princípios e pesquisas de ensino, aprendizagem e comunicação. Os textos têm as características de hipertexto (hypertext) e contêm sistemas de organização e índices que permitem ao usuário encontrar com rapidez as informações relevantes (ver: feedforward).
Os "elementos" de uma rede de informações assim elaborada são os "mapas de informação" (information map). Cada mapa é construido de um certo número de "blocos funcionais" (functional block). O resultante sistema de informações é modular até o nível do bloco (equivalente a um parágrafo), que permite ao usuário um alto grau de controle sobre sua leitura. Pesquisas mostram reduções de tempo de leitura e de dificuldades de compreensão ou aplicação das informações da ordem de 70% ou mais.


Information Superhighway
Supervia de informação. Termo "político" inventado nos EUA para descrever os futuros sistemas nacionais de telecomunicações de enorme velocidade e capilaridade (bandwidth), capazes de transmitir qualquer forma de informações em grandes quantidades. O termo oficial é a "National Information Infrastructure" ou NII. Promete, entre outras coisas, fornecer mais que 500 canais de TV para todo o país, um recurso potencial que está despertando o interesse de educadores pelo seu potencial para EAD. É comum ouvir o termo usado como sinônimo para a Internet, mas isso não é correto.
A capacidade e velocidade da atual Internet é muito pequena em comparação com os projetos da NII.


Information technology
Informática; tecnologia de informação. Dois sentidos: o processo de aplicação de ciências da informação na solução de problemas práticos de planejamento, desenvolvimento e implementação de sistemas de processamento de informação; o uso mais popular é como sinônimo para a informática (informatics; computer science).


Innovation
Inovação. Idéia ou prática que é percebida pelo indivíduo ou outra unidade de adoção como nova. No que concerne ao comportamento humano, pouco importa se a idéia é "objetivamente" nova. Sendo nova para o indivíduo, é uma inovação.


Input peripheral
Periférico de entrada. Qualquer instrumento usado para alimentar um computador com os dados necessários para determinada tarefa (ex: teclado, mouse, scanner, light-pen).


In-service training
Treinamento em serviço. Na atualidade, grande parte de treinamento em serviço está sendo implementado através de EAD. Ver também "electronic performance support system"ou "EPSS".


Instruction
Instrução; ensino. Nos EUA, este termo costuma ser usado no sentido genérico de "ensino". Em alguns outros países, significa o processo de "ensino dirigido" ou "instrução prática".


Instruction, programmed
Instrução programada. Técnica de ensino em passos pequenos, geralmente por meio de texto ou outro material didático "programado".


Instructional design
Planejamento/proje-to instrucional. A fase de concepção do sistema de ensino-aprendizagem e de todos seus aspectos operacionais, sistemas de avaliação, seleção de métodos e meios instrucionais e projeto de materiais instrucionais a serem adquiridos ou elaborados.


Instructional development
Desenvolvimento do sistema instrucional. A fase de elaboração, avaliação formativa (formative evaluation) e produção dos materiais didáticos e todos os outros componentes do sistema de ensino. Ver também: message design.


Instructional material
Material didático. Ver também "educational material" e "teaching material".


Instructional program
Programa instrucional. Material auto-didático, elaborado segundo os princípios de instrução programada. Ver "programmed instruction/ learning" e instruction, programmed ".


Instructional technology
Tecnologia instrucional/ educacional. Este termo é preferido nos EUA. Muitos outros países preferem utilizar "educational technology" ou "learning technology".


Integrated network
Rede integrada. Termo usado em vários sentidos, mas sempre enfatizando a utilização de um sistema físico (a rede) para diversas funções. Um exemplo é ISDN (Integrated Services Digital Network).


Integrated Services Digital Network
Rede digital de serviços integrados(Usa-se "ISDN"). Sistemas modernos digitais de ISDN são capazes de transmitir diversos tipos de informações (telefone, televisão, dados, programas etc.), simultaneamente, pelo mesmo sistema físico ou canal (channel). Sistemas ISDN têm capacidade e velocidade mais altas que os sistemas convencionais de telecomunicações. Podem ser as bases da prometida "supervia de informações" (Information Superhighway) que está sendo projetada para o futuro pelo governo dos EUA.


INTELSAT
INTELSAT "International Telecommunications Satellite Organization". A organização que opera uma rede de satélites para transmissões internacionais.


Interaction
Interação. A troca de informação entre os participantes do processo de ensino/aprendizagem. Em EAD, existem várias formas de interação: (guidance; conversation; guided conversation; feedback; feedforward; etc).


Interactive
Interativo. Muitos tipos diferentes de materiais didáticos são chamados de "interativos". Alguns deles são apenas interativos no sentido de oferecer pistas alternativas de navegação (ver "feed-forward"). Outros são interativos no sentido de corrigir os erros do aluno e oferecer novas explicações e oportunidades de prática (ver "feedback"). Ainda outros são interativos no sentido de adaptação ao comportamento do aluno/usuário (ver "simulation").


Interactivity
Interatividade. A característica resultante da interligação de dois ou mais sistemas, de forma que as ações de um resulta em reações do outro, que por sua vez resulta em novas ações do primeiro e assim adiante. O grau, ou profundidade deste processo de interação pode ser bastante diferente em sistemas diferentes (ver "interactive").


Intercultural
Intercultural. Que envolve intaração entre mais de uma cultura. Ver também cross-cultural.


Inerdisciplinarity
Interdisciplinaridade. Conexão entre várias disciplinas/conteúdos, em vários níveis/dimensões. Pode referir-se à concepção geral do sistema ou ao aspecto ensino-aprendizagem propriamente dito, ou ambos.


Interface
Interface. Ambiente de interação homem/máquina em qualquer sistema de informática ou automação. O projeto de uma interface eficiente, fácil de manusear e amigável (user-friendly) é um fator importante no planejamento de qualquer sistema de comunicação não-presencial.


International Telecommunications Union
União Internacional de Telecomunicações. A UIT (inglês: ITU) é o órgão das Nações Unidas responsável pela coordenação internacional das normas e diretrizes de telecomunicações. Sediada em Genebra, Suiça.


Internet
Internet. A internacional "rede das redes" de computadores que possibilita a comunicação global entre milhões de usuários. Recentemente, a Internet, e especialmente a WWW ou World-Wide-Web virou o meio de EAD de maior crescimento.


Interpersonal domain
Domínio interpessoal. Um quarto domínio de competência humana que abrange as habilidades de interação eficaz com outras pessoas. Veja também; affective domain; cognitive domain; psychomotor domain.


Intrinsic motivation
Motivação intrínseca. Estudo motivado por fatores internos ao estudante, tais como curiosidade, interesse pelo assunto ou vontade de estudar.


Introduction
Introdução. Em materiais didáticos a serem estudados a distância, a introdução é um componente muito importante pois define o que deve ser estudado (objetivos - objectives) e por que estudar (justificativa - rationale). Uma introdução difere de um organizador prévio (advance organizer) pelo fato de que se refere ao conteúdo específico da aula, e de um sumário (summary) pelo fato de que não apresenta o conteúdo ou sua estrutura de maneira detalhada.


IP
IP. Sigla para "Internet Protocol", a norma (protocol) que define o processo de endereçamento e transmissão de dados pela Internet. Veja também: TCP.


IRC
IRC. Sigla para "Internet Relay Chat", um sistema que permite discussões em grupo em tempo real (real time) na Internet. É um exemplo de chat: comunicação sincrônica (synchronous communication) em redes de computadores, de muita importância para futuros sistemas de EAD.


ISDN
ISDN. Veja: Integrated Services Digital Network.


ITU
UIT. União Internacional de Telecomunicações sediada em Genebra. Ver: International Telecommunications Union.

H

Hardware
Equipamentos de informática. Termo usado sem tradução para descrever os componentes físicos de um sistema. Ver também "software".


Hertz
Hertz (Hz). A medida básica da frequência de ondas eletromagnéticas. 1 Hz = 1 ciclo por segundo (Ver: Megahertz; Gigahertz).


Heuristic
Heurístico. Processo de pensamento analítico para resolução de problemas complexos que não segue um procedimento padronizado de uma série de passos ("algorithm"), mas utiliza análise da experiência prévia de problemas semelhantes, análise de casos analógicos, aplicação de pensamento ou enfoque sistêmico ("systemic/systems approach") e outras técnicas de pensamento criativo para formar uma tentativa de solução em forma de uma hipótese a ser testada na prática. O termo também é usado para as técnicas específicas de pensamento crítico e criativo tipicamente usadas neste processo de resolução de problemas complexos.


Home situation/ learning environment
Ambiente de estudo/ aprendizagem em casa. As condições de estudo em casa (espaço físico, silêncio, material didático, tempo livre) que influenciam na eficácia da EAD.


Hot spot
Área quente. Em sistemas eletrônicos de apresentação de informações, determinadas áreas da tela podem ser ativas ou "quentes", de forma que um clic do mouse ou toque do dedo do usuário abre janelas (windows) com outras informações suplementares ou aciona um ligação ou elo (link) entre a tela atual e outras telas do sistema.


HTML
HTML. Sigla para "Hypertext Markup Language". O código usado para transformar qualquer documento comum em documento accessível a distância pela rede mundial (World-Wide Web; WWW) e navegável por meio das ferramentas de busca de informações na Internet (browser).


HTTP
HTTP. Sigla para Hypertext Transfer Protocol. As normas para indicar que um website na Internet é de fato localizado na WWW (World-Wide Web). Todo endereço de um site na WWW começa com esta sigla.


Hypermedia
Hipermídia. Ambiente de informações apresentadas por meios múltiplos (multimedia) e organizados em forma de rede capaz de ser navegada pelo usuário, como se fosse um hipertexto (hypertext).


Hypertext
Hipertexto. Texto organizado em forma de rede de ítens ou módulos de informação (node) interligados entre si (link) permitindo ao usuário "navegar" seguindo sua própria sequência de estudo (user control). Ver também: hypermedia.

G

General systems theory
Teoria geral de sistemas. Teoria interdisciplinar que explica o funcionamento de sistemas complexos. É parte da cibernética ("cybernetics").


Geostationary
Geoestacionário. Um satélite em órbita de altura que resulta na rotação do satélite ao redor da terra com a mesma velocidade angular da terra. O resultado é que o satélite acompanha a rotação da terra e parece estacionário, sempre sobre o mesmo ponto na terra. Esta órbita é chamada de órbita de Clarke. O escritor de ficção científica Arthur Clarke foi o primeiro
a sugerir o uso dessa técnica (em 1945) antes que os primeiros satélites de comunicação fossem produzidos. A importância dessa técnica para a EAD é que um satélite em órbita geoestacionária garante transmissão de programas e outros serviços de telecomunicação a qualquer hora, para uma região predeterminada da terra, o "footprint"do satélite. Uma rede de satélites geoestacionários, posicionados cuidadosamente em pontos diferentes da órbita do Clarke pode providenciar uma cobertura de comunicação sobre qualquer área do mundo que se deseje.


Gigahertz
Gigahertz (GHz). Um bilhão de ciclos por segundo. Sinais acima de 3 GHz são chamados de microondas (microwaves). Ver: Hertz; Megahertz.


Goals
Objetivos ; metas. Termo usado para descrever os objetivos gerais, não quantificados, de um projeto ou curso. Ver a relação com "aim of teaching".


Glossary
Glossário. Materiais didáticos para EAD quase sempre contém glossários de termos técnicos usados no texto principal. Em software educacional interativo, o glossário pode ser parte da "interface" que permite a livre navegação pelo conteudo.


GOPHER
GOPHER. Um sistema de normas técnicas (protocol) projetado para facilitar a navegação na Internet para encontrar as informações desejadas.
Um dos primeiros sistemas de navegação (browser) da Internet, que utiliza comandos de texto em vez da interface gráfica que é aspecto característico do ambiente Windows e dos mais modernos sistemas de navegação como Mosaic e Netscape.


Group learning
Aprendizagem em grupo. Em EAD "tradicional", aprendizagem em grupo ocorre quando alunos que moram em um local formam um grupo autônomo de estudo ( autonomous study group; study group; self-help group) ou quando o sistema fornece tutores ou orientadores locais que reúnem os alunos periodicamente (group tutorial) em centros de estudo ou telesalas (study centre). Na EAD "moderna" utiliza-se também "grupos virtuais" (virtual group).


Group tutorial
Tutorial em grupo. Em sistemas de EAD que fornecem tutores locais, ou telessalas, o tutor reúne os alunos periodicamente para uma aula presencial.


Groupware
Software para trabalho colaborativo. Ambientes de trabalho implementados em redes de computadores para permitir que grupos de pessoas trabalhem colaborativamente a distância, no mesmo documento/projeto.


Guide
Orientar; orientador. Em EAD: orientador de aprendizagem.


Guidance
Orientação; direção. Orientação da aprendizagem; orientação profissional, moral, geral ou de carreira.


Guided discovery
Descoberta dirigida. Técnica de organização do processo de ensino que ajudar o aluno a descobrir certos princípios ou conceitos pré-estabelecidos.


Guided discussion/ conversation
Intercâmbio didático dirigido. Técnica de trabalho em grupo usado em teleconferências.

F

Face-to-face teaching/learning
Ensino/aprendizagem presencial. Termo coloquial, que, em sua versão inglesa, virou muito mais aceito como termo técnico do que o equivalente "cara-a-cara" em português.


Facilitator
Facilitador. Orientador de aprendizagem. Geralmente usado quando o processo de orientação é voltado para facilitar o processo de construção do conhecimento pelos próprios alunos (ver "constructivism"). Em alguns sistemas de EAD, como, por exemplo, o Telecurso 2000 (Ver Telecourse)
é o responsável pela coordenação, orientação, acompanhamento, controle e avaliação da prática pedagógica desenvolvida na telessala e no centro controlador.


Facsimile
Facsimile (Fax). Em EAD, o Fax pode ser usado para acelerar o processo de interação, mesmo sem acesso a redes de computadores e outras tecnologias mais sofisticadas.


Factual knowledge
Conhecimentos fatuais; fatos. No ensino e no planejamento instrucional é útil distinguir "factual knowledge" e "conceptual knowledge".


Failure rate
Índice de reprovação. Em EAD, o índice de reprovação é muitas vezes menos importante do que o índice de desistência ou "drop out rate".


FAQ
FAQ; Perguntas frequentes "Frequently Asked Questions". Sigla que já entrou na gíria de quem trabalha com tecnologias avançadas, para descrever sistemas de ajuda e apoio ao usuário em forma de arquivos ou listas de respostas às perguntas ou problemas que ocorrem com maior frequência.


Fax
Fax. Ver: facsimile .


Feedback
Retroalimentação. Termo técnico da cibernética (cybernetics) relacionado com o auto-controle de um sistema pela análise dos resultados obtidos. Agora usado na EAD para qualquer forma de fluxo de informações do tutor ao aluno, ou de um gabarito de respostas pré-preparadas.


Feedforward
Pro-alimentação. Termo técnico de cibernética (cybernetics): o fluxo de informações de uma fase de um processo para uma fase posterior. Em EAD, significa organização de material didático para permitir ao usuário acesso fácil às informações desejadas (ver: "information mapping"; "structured writing")


Fiber optics
Fibra ótica. Um cabo formado de fios de vidro de alta pureza que transmite informações contidas em transmissões de luz com uma velocidade muito mais rápida do que os cabos convencionais de fios de cobre. Os sistemas de telecomunicação do mundo inteiro estão aos poucos migrando de cabos de cobre para fibra ótica. Em EAD, esta tendência é importante pois sistemas de fibra ótica geralmente possuem uma capilaridade (bandwidth) muito maior do que os sistemas convencionais, permitindo a transferência barata de programas de vídeo em tempo real ( synchronous communication; real time), tornando a vídeoconferência (videoconference) em meio de educação economicamente viável.


Field training
Trabalho de campo. Em EAD, a incorporação de trabalho prático a ser executado pelo estudante no próprio local onde mora ou trabalha.


Film, educational/ instructional
Filme/filmes educacional(is)/ instrucional(is)


Flame
Inflamar a conversa; insultar ou xingar os outros participantes. Termo coloquial para um fenômeno muito comum em conversas eletrônicas na Internet e outras redes: uso de linguagem agressiva, ofensiva, pornográfica e geralmente inflamatória pelo participante. Alguns acreditam que esse é um fenômeno causado pela tentativa de superar as limitações da comunicação de emoções em sistemas de comunicação a distância. Outros consideram o fenômeno como a exploração por pessoas mal intencionadas, da relativa anonimidade de comunicação por meio de redes públicas (equivalente ao "trote" em sistemas telefônicos). O fenômeno tem sido foco de muita discussão e pesquisa.


Flexible learning
Aprendizagem flexível. Quase um sinônimo para o termo Open Learning. Outra versão deste termo é "flexistudy".


Flexible timetable
Horário flexível; cronograma flexível. Dois sentidos: flexibilidade na escolha dos horários de estudo pelo estudante, assim resolvendo conflitos entre o curso e outros compromissos; flexibilidade na execução das tarefas do curso, assim permitindo que cada estudante siga seu próprio ritmo de estudo e complete o curso quando for conveniente.


Flexistudy
Estudo flexível. Termo inventado para cursos que permitem ao usário seguir horários e/ou cronogramas flexíveis (ver: flexible timetable; open learning)


Flow-chart
Fluxograma. Forma gráfica de apresentação de um processo qualquer. Pode ser um processo de execução de uma tarefa, de fabricação de uma coisa, ou de decisão para resolução de um problema. Os fluxogramas de decisão são muito usados em materiais didáticos para comunicar processos compexos de pensamento analítico. Muitas vezes, estes fluxogramas adotam o formato de apresentação de um algorítmo binário ("algorithm") que reduz todo o processo decisório a uma série de perguntas tipo sim/não ("yes/no questions"), seguindo as normas de trabalho de analistas de sistema e programadores de software para computadores. Ás vezes, este reducionismo do processo decisório humano é útil. Outras vezes, leva a uma apresentação inapropriada do processo de pensamento crítico do ser humano, que frequentemente não é algorímico, mas sim heurístico ( ver "heuristic").


Footprint
Área de cobertura (de um satélite). A área coberta pela transmissão ou recepção de sinais de um satélite. Geralmente isso é equivalente à área acessível em linha reta do satélite. No caso de um satélite em órbita geostacionária (geostationary), a área sempre fica a mesma, permitindo recepção ou transmissão de sinais por meio do satélite a qualquer hora do dia. No caso de um satélite que orbita a terra, a área de cobertura está em mudança constante, permitindo o uso desse satélite por determinado ponto na terra apenas durante determinado horário, quando o satélite está "em cima do horizonte".


Format
Formato ou layout. Decisões feitas sobre a forma pela qual um recurso didático é apresentado ao aluno podem refletir muito na sua qualidade. Podem afetar o aluno de várias maneiras.


Formative evaluation
Avaliação efetuada durante o processo de ensino-aprendizagem que se destina a melhorar a aprendizagem individual ou a qualidade de alguns aspectos do programa.


Frame
Quadro; porção individual. Parte de material de aprendizagem como, por exemplo, página de texto, ilustração ou tabela em audiovisuais; tela com informação que pode ser reproduzida como "hard copy", em aprendizagem baseada em computador.


Free reception
Recepção livre; recepção isolada. Sentido genérico: recepção de programas educativos livremente transmitidos e distribuidos pelos sistemas de rádio e TV educativas.Sentido específico (Telecurso2000): modalidade de recepção do telecurso cuja audiência é feita pelo aluno em qualquer lugar que possui um aparelho de TV, sem nenhum acompanhamento ou controle.


Frequency
Frequência. A frequência de oscilação de ondas eletromagnéticas. A medida básica é o Hertz, que equivale a um ciclo por segundo. Termo usado também para identificação de um determinado programa ou serviço de telecomunicações.


FTP
FTP. Sigla para "File Transfer Protocol"- sistema de normas técnicas e o software para a transferência de dados de um computador para outro. Um dos usos mais comuns de redes como a Internet é a transferência de programas e aplicativos por meio de FTP.


Full duplex
Full duplex. Sistemas de comunicacão a distância (por exemplo por telefone ampliado ou em redes de computadores) que permitem comunicação completa e constante em ambas as direções. Em sistemas de teleconferências, isso significa que todas as pessoas participando de uma discussão podem falar ou ouvir os outros, exatamente como ocorre em discussões presenciais, sem a necessidade de ligar e desligar chaves ou dar outros sinais para controlar o processo de comunicação.


Functional block
Bloco funcional. Termo técnico da metodologia de planejamento e redação
de material didático chamada de "mapeamento de informações" (information mapping). Os blocos funcionais são os "átomos" de informação através dos quais se formam "mapas" (information map) sobre determinados assuntos que permitem ao leitor identificar, de antemão, quais as partes do material que são relevantes.

E

Earth station
Estação terrestre. A combinação de antena, amplificador etc., necessária para receber uma transmissão de um satélite. O terminal receptor de uma vídeoconferência.


Editing
Edição Em termos de material auto-instrucional, por exemplo, trata-se do processo de finalizar os materiais nos seus vários aspectos, para reprodução. É um processo ligado à idéia de controle de qualidade.


Education, traditional /conventional
Educação tradicional ou convencional. Em EAD, geralmente quer dizer educação presencial. Ver "conventional education".


Education, recurrent
Educação continuada. Ver também "permanent education".


Educational broadcast
Emissão educativa. Uso geralmente restrito para programas de radiodifusão e televisão educativa.


Educational policy
Política educacional. Em inglês existe uma diferença importante entre a palavra "policy" e a palavra "politics".


Educational radio
Radiodifusão educativa. Nos EUA usa-se também o termo "instructional radio" quando o rádio forma parte integral e formal de um curso (veja também "educational television").


Educational technologist
Tecnólogo educacional. Pessoa que pratica a tecnologia educacional. Já que a tecnologia educacional tem dois sentidos importantes, às vezes confundidos (ver: educational technology), este termo também costuma ser usado em dois sentidos. A maioria dos estudiosos no assunto enfatiza que a "aplicação criativa de princípios científicos para resolução de problemas práticos da educação" é o real papel do "tecnólogo", mas o sentido mais popular é "alguém que aplica meios áudiovisuais e outras novidades tecnológicas ao ensino".


Educational technology
Tecnologia educacional. Este termo é usado em dois sentidos diferentes e importantes: aplicação de "tecnologias" (quer dizer, máquinas) no processo de ensino; aplicação de "ciências de ensino-aprendizagem"(psicologia, teoria geral de sistemas, sociologia etc.) no processo de planejamento, execução e avaliação de ensino.


Educational television
Televisão educativa. Em inglês, costuma-se diferenciar o uso "educacional" (ocasional ou periférico e geralmente não formal) e o uso "instrucional" (regular, integrado e formal) da trlrvisão e de outros meios de ensino.


Electronic mail
Correio eletrônico. Ver Email


Electronic performance support system
Sistema eletrônico de apoio do desempenho. Sistemas de fornecimento de todas as informações necesssárias no trabalho por meio de computadores e redes diretamente para o local de trabalho "na hora certa". Ver "just-in-time training".


Email
Correio eletrônico. A conveniência e a economia de modernos sistemas de correio eletrônico estão tornando este meio um componenete indispensável a qualquer sistema de educação.


Entry requirements
Condições de entrada, pré-requisitos. Os pré-requisitos acadêmicos e outros para ingressar em determinado curso ou programa de estudo. Ver "prerequisites".


Entry-level skills
Habilidades de entrada ao curso. Em EAD é especialmente importante definir as habilidades de entrada, para adequar o conteúdo à clientela prevista.


EPSS
Sistema eletrônico de apoio de desempenho. Ver: "Electronic performance support system".


Ethernet
Ethernet. Rede local (local area network; LAN) que conecta computadores e periféricos por meio de cabos convencionais de fios de cobre.


Evaluation
Avaliação. Ato/ação de estimativa do valor de uma coisa/sistema; processo através do qual chegamos a um julgamento. Nos Estados Unidos, assim como no Brasil, a palavra é aplicada aos alunos e ao processo de medir o resultado do aluno. Na Inglaterra é chamado de assessment.


Exercise
Exercício. Em EAD: as tarefas de estudo/aprendizagem indicadas no material didático do curso.


Exercise booklet
Caderno de exercícios. Em EAD, refere-se a um caderno separado destinado a ser devolvido ao tutor a distância após a resolução dos exercícios.


Exercise, self-checking
Exercício de auto-correção. Exercícios com gabaritos de respostas fornecidos ao estudante, ou corrigidos automaticamente pelo computador.


Experiential learning
Aprendizagem experiencial. Refere-se aos diversos métodos de ensino e aprendizagem que leva o estudante a criar seu próprio conhecimento pela análise das experiências apresentadas/vivenciadas.


Extrinsic motivation
Motivação extrínseca. Estudo motivado por fatores externos ao estudante, tais como as exigências de trabalho, a situação econômica, o desejo dos pais, ou as forças socio-culturais